こんちゃ。
フライング王のらるちです。
FF12やり始めたんで、
ちょっと感想でも。
まず、一部でFF11のオフラインじゃねーのって言われてますが、
いやぁ、その通りだわ~って思いました。
ゲームのシステムは違う物になってるんですが、
なんでしょうかねぇ、似てるんですよねぇ。
シームレスなバトルって事で、似てきてしまうのかもしれませんが、
十字キーでターゲット移して敵の強さを見れたり、
一度「たたかう」を行うと、あとは自動だったり、
敵がリンクしちゃったり。
敵倒してもギルもらえなくて、素材っぽいのを店売りしないとダメだったり。
その他にも、ちょこぼがレンタルだったり。
飛空挺が定期便っぽかったり(まだ乗ってないけど)
左スティックでキャラ操作、右スティックでカメラ操作な点も同じですな。
もっとも操作感はFF11よりもDQ8に近いですが。
しかしですな、
ここまで似なくても良かったんじゃねーのかって部分もあるんですよ。
それはね・・・
敵を頑張って倒して、もらえる経験値が「楽」位なのです。
いままでの作品と比べると、かなりのマゾ仕様になってます。
例えるなら「FF11で赤魔道士をソロでLv上げしてる感じ」ですかね。
現在オンラインで遊べる程の時間が作れないので、しばらくはコレやってみます。